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0元首充的手游平台(腾讯将QQ空间H5小游戏转型成为QQ小游戏中心;《梦幻修仙》与《全民仙游记》全部采用修仙 )

近日,腾讯宣布将Q空间H5小游戏改造为QQ小游戏中心。 目前,QQ小游戏中心已登陆安卓QQ客户端。 为吸引开发者入驻,接触到优秀的小游戏产品,QQ小游戏中心提供双十扶持计划,即10亿流量和10亿元的扶持。

与微信小游戏去中心化运营的平台不同,QQ小游戏中心是一个中心化的平台,优秀的产品会得到官方更大的支持和推荐。 目前QQ小游戏热度榜前10的产品中有5款MMO游戏,前5名中有3款。为什么MMO游戏在QQ小游戏中心如此火爆? QQ上流行的MMO游戏是如何设计的?

三国修仙依旧是热门小说IP,也有爆款

目前进入QQ小游戏中心热门游戏榜前十的五款MMO小游戏分别是《小三国志》、《超级精灵球》、《梦幻修仙》、《全民征途》神仙》和《斗罗大陆》。 《小三国》以三国为游戏背景。 玩家在收集武将的过程中不断变强,挑战更多关卡。 目前在QQ小游戏中心热度榜排名第一。 游戏的核心玩法是挂机清怪,闯关。 有系统提示来指导通过级别的方式。 每个将军都有不同的发展路线。

《梦幻修仙》和《全民修仙》都以修真为游戏主题。 《玄幻修仙》采用玄幻画风,色彩更加鲜明。 游戏主推婚恋玩法,还有各种可爱的宠物可以养成。 《神仙游记》采用传奇画风0元首充的手游平台,更加写实,介绍神仙眷侣的修炼方法。 《梦幻修仙》在QQ小游戏中心首页有推荐位置,目前热度榜第五。

在《超级精灵球》中,玩家扮演精灵饲养员,需要收集各种精灵参与战斗,提升战斗力。 游戏的画风采用了类似经典掌机的Q版画风,还原了具有辨识度的精灵和动漫角色。 玩家在参与其中时,代入感很强。 该游戏刚刚上线QQ小游戏一个多月,目前位列热门榜第三。

《斗罗大陆》采用经典玄幻网游IP。 之前在QQ空间H5是一款火爆的游戏。 进入QQ小游戏中心后,依然是一款可以排进前十的火爆游戏。 这款游戏最大的特点就是还原了原作的剧情。 游戏中的剧情以原著漫画的形式展现。 玩家作为原创角色,可以体验《斗罗大陆》一书中主人公所经历的重要故事。 与魂环的结合在挂机战斗模式之外也有一定的攻略。

三国和修仙是传统MMO手游的热门题材0元首充的手游平台,但当MMO进入QQ小游戏生态后,三国和修仙依然是热门题材。 腾讯Q1财报显示,QQ整体月活跃账户达到8.23亿,同比增长2.2%。 其中,21岁以下年轻用户月活跃账户数同比实现13%的两位数增长。 由于QQ生态的年轻化,利用网络IP并与《斗罗大陆》等漫画联动的做法更能受到年轻用户的青睐。

MMO小游戏挂机玩法多属性成长成主流主角

MMO小游戏与传统MMO手游在玩法设计逻辑上最大的不同在于MMO小游戏需要简化。 对于手游生态来说,MMO是重度玩法。 玩家需要扮演一个虚拟角色来完成游戏中的任务、升级、地下城、限时活动,大量玩法依赖多人在线社交。

但在小游戏平台上打折,相对温和的属性注定了很多用户只能利用碎片化的时间玩游戏,很难匹配到合适稳定的队友一起玩。 因此,QQ小游戏中心的热门MMO小游戏,都以挂机玩法为核心战斗方式,让玩家利用离线时间和单机游戏获得角色成长。

另外,QQ小游戏中心与微信小游戏平台的区别在于,QQ小游戏允许用户边玩边聊天。 在QQ小游戏右上角的功能按钮上,如果有QQ聊天消息,会显示号码,玩家点击打开。 将出现聊天分屏。 而且在游戏过程中切换聊天会影响正常的即时战斗体验,不过游戏挂机也没关系,角色还在自动成长中。

QQ小游戏中心新增聊天分屏,可能与QQ生态中的用户属性有关。 大量年轻的QQ用户非常看重这一虚拟社交场景,愿意在玩休闲小游戏的同时与朋友交流。 QQ的社交场景比较娱乐,不会和微信有更多的工作交集。 娱乐化的社交休闲游戏已经合体,同场景分屏体验也不错。 而微信小游戏更倾向于利用社交之外的碎片化时间。 用户可以自由选择自己喜欢的小游戏来玩,不再适合聊天场景的打扰。

这五款MMO小游戏除了核心的挂机玩法外,还设计了很多需要不断游玩才能解锁的属性成长系统。 比如在《小三国志》中,达到相应等级后,可以解锁装备、战宠、坐骑、招式等系统。 《超级精灵球》解锁狩猎区和寻宠之旅,让精灵在等级提升后成长更快。 ,遗迹探索模式。 多玩法、多系统的不断开发,深化了游戏内核,提升了可玩性,保证了玩家继续玩下去的积极性。

多角度设计内购,增加首充和社交分享的吸引力

MMO小游戏比较严肃。 与轻度小游戏可以通过加入激励广告设计来复活不同,MMO更适合将应用内购买设计为主要的收入手段。 MMO小游戏略显温和的游戏模式不适合设计重度内购,因此五款产品均选择小内购礼包作为主打内购产品。

在《超级宝可梦球》游戏中,如果玩家未能过关,将会收到1元秒杀游戏钻石的提醒。 此外,游戏还设置了1元大礼包,玩家可直接获得S级小精灵的六尾。 玩家达到6元首等级后,将获得SS级动物礼包,加上2只高等精灵的加入,让玩家可以轻松度过前期。

“小三国”设计了1元购商品。 玩家可以激活特效称号和福利属性。 在首充中,设计了首充团购。 服务器购买首充的人越多,奖励越高。 “小三国”派出的第一位武将是关羽,拥有群攻技能。 前期对玩家过关很有帮助,因为系统给的武将几乎都是单体攻击武将,效率要慢很多。

除了1元礼包、首充礼包等小礼包的设置,这五款MMO小游戏都保留了传统MMO周卡、月卡的充值模式,玩家可以获得更多的游戏币返利和特权。 既然设计了这么多花样的内购,流量导流就成了MMO游戏需要面对的现实问题。 只有当玩家数量足够时,才能产生可​​观的营业额。

在流量支持方面,QQ小游戏中心将通过集中流量分发,为超过百万的中心提供优质产品、平台定制产品、平台上线优质产品的流量推广支持。 此外,依托月活8亿的年轻社交平台,MMO小游戏本身的社交分享裂变也至关重要。 这五款产品都在玩家需要获得升级属性所需的材料时提出了分享要求。 玩家通过在QQ群分享游戏卡牌将获得重要资源,通过分享卡牌进入游戏的新玩家也将获得奖励。

MMO小游戏主要针对年轻用户,QQ小游戏中心的生态更适合

MMO小游戏作为一贯以内购为主要盈利手段的品类,瞄准的是更愿意付费的年轻玩家,而QQ生态中21岁以下用户占比较大,非常适合这个。 茶馆采访了《超级精灵宝可梦球》的发行方萌蛋互动。 他们认为,虽然游戏还没有在QQ小游戏中心上线,目前的收入也不如微信小游戏平台高,但QQ小游戏中心年轻化的用户生态更为有利。 适合这个游戏。

《梦幻修真》的特色玩法主要是促进婚姻和社交。 这种玩法更适合年轻用户。 游戏中,不同姓氏的角色结婚后,会生成全服元宝红包。 其他玩家在开红包的过程中会看到结婚双方的ID和地区服务器。 与异姓交际游戏类似,《全民仙界》中也有神仙眷侣系统,但采用的是单机玩法。 玩家可以养仙女夫妻作为自己的伙伴,一起修炼一些技能。

在画风上,《小三国》采用了可爱的卡通画风,《超级精灵球》经典的掌机画风,以及《奇幻修真》加入魔法表情的奇幻画风,更能吸引年轻用户。 吸引年轻用户群体后,通过社交分享的裂变拉进来更多的用户,通过逐渐深化的游戏内核和社交玩法留住玩家。

中心化大流量QQ小游戏中心或MMO小游戏新机遇

在双十扶持政策下,中心化平台的推广优势十分明显。 除了用户流量的推动,QQ小游戏中心除了广告日流水50万以上的部分分成外,还将额外获得20%的分成。 虚拟金币返利、热门小游戏、高流水小游戏也将得到云服务器的额外支持。

同时,资深小游戏开发者老林在接受采访时表示,QQ小游戏中心作为一个新平台,在导流和分享方面没有微信那么多限制。 刚刚上线,有初期红利,更适合需要推广的用户。 进入 MMO 迷你游戏。

老林表示,目前MMO品类在QQ小游戏中心单渠道实现月流水上千万的可能性很大。 此外,QQ空间玩吧小游戏和玩一玩小游戏的广告CPM已经非常高。 QQ小游戏中心的成立也值得期待。 虽然QQ小游戏中心暂时不能接入新的小游戏,只是之前玩吧和玩一玩小游戏的翻译,但他认为这个新平台是一个全新的机会,有合适产品的开发者他们手中可以提前开始研究找出答案。 ■

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