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2021放置卡牌手游(新游发行促进卡牌对战手游市场再次增长卡牌游戏市场迎来新活力 )

智通财经APP获悉,11月23日,SensorTower发布了《2022年全球卡牌游戏市场洞察》。报告显示,2022年全球卡牌对战手游畅销榜Top 20总收入达6.9亿美元,其中来自日本市场的收入占比高达34%,中国(大陆)和美国分别占收入的26.9%和18.3%。排名第二和第三。

2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来了新的活力。多款优质新作助力该赛道的显着增长,体现出卡牌对战游戏的用户前景值得挖掘。另一方面,卡牌游戏中常见的抽卡机制在越来越多的RPG手游中逐渐普及,促使其吸金性能不断提升。本报告将对目前引入抽卡机制的卡牌对战手游和RPG手游的市场表现及变化进行介绍和分析。

新游戏发布推动卡牌对战手游市场再次增长

卡牌对战手游下载量在2021年将迎来一波显着增长,增幅高达14.9%。这是由于《Mighty Party》加大了广告投放,为游戏带来了大量的新玩家;另一方面2021放置卡牌手游,网易的《哈利波特:魔法觉醒》、孩之宝的《万智牌》等多款优质新游戏的推出进一步扩大了该品类的用户群。

2022年1-10月,全球卡牌对战手游累计下载量6400万次2021放置卡牌手游,来自Google Play和iOS渠道的下载量占比分别为62.5%和37.5%。

近年来,全球卡牌对战手游收入持续增长,2021年将成功突破11亿美元,可见这一赛道的吸金潜力依然值得挖掘。

2022年1-10月,全球卡牌对战手游用户支出将达到7.5亿美元,已经超过2019年的总收入。其中,苹果用户的收入贡献为67.3%。

卡牌对战手游在日本市场收入最高

2022年全球卡牌对战手游畅销榜Top 20总收入6.9亿美元,其中日本市场收入占比高达34%,中国(大陆)和美国分别以26.9%和18.3%的收入占比位居第二,三位数。2022年1月,《游戏王!决斗大师》在日本及海外市场上线,成为科乐美旗下继《游戏王!决斗林克斯》之后又一成功的同名IP手游。截至 2022 年 10 月,这款手游的收入已超过 1.2 亿美元。

由网易和暴雪《炉石传说》发行的哈利波特IP卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》表现稳定,分列第2、3名。这两款游戏最大的市场是中国市场。

由漫威授权,字节跳动发行,《MARVEL SNAP》以其漫画风格和新颖的玩法赢得了美国玩家的青睐。不到半个月的时间,成功排名第21位。

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下载量方面,回合制卡牌游戏《全能派对》以1100万的全球下载量继续蝉联卡牌对战游戏下载量榜首。安卓版游戏的图标经常更新流行的小游戏(比如爬塔、狗头保卫)以吸引更多玩家下载。

下载榜第二和第三位分别是《Yu-Gi-Oh! Master Duel》和《MARVEL SNAP》两款新游戏。此外,另一款新游戏《Yu-Gi-Oh! CROSS DUEL》也顺利登上第9名。这三款新游戏排名的快速上升,不仅依靠有效的广告投放,更得益于知名IP的加持。

2021年全球抽卡RPG手游总收入将达200亿美元

本报告中,抽卡RPG手游主要是指通过扭蛋、召唤、宝箱等概率获取游戏内道具、角色等资源的RPG游戏。2020年以来,全球抽卡RPG手游增长了连续两年下载量超过6亿次。抽卡机制不仅在日本、中国、美国和韩国非常流行,在东南亚和拉丁美洲也逐渐被接受。

2022年1-10月,卡牌RPG手游全球下载量为4.2亿,Google Play和iOS渠道分别占比61.5%和38.5%。

随着越来越多的RPG游戏引入抽卡机制,此类游戏的收入表现也逐年上升,2021年将成功突破200亿美元,同比增长7.5%。日本市场依然是抽卡RPG手游的主要收入来源,2021年占比高达41.7%。此外,韩国、中国、美国市场收入占比均超过10% .

2022年1-10月,全球抽卡RPG手游用户支出为140亿美元,其中52%来自苹果用户。

解谜RPG和组队RPG抽卡机制占比最高

在RPG手游的子品类中,采用抽卡机制的解谜RPG和团建RPG收入占比最高打折,达到95.6%。这两个子类通常侧重于人物的收集、搭配和养成,因此与抽卡机制的契合度很高。

此外,回合制RPG、放置RPG、动作RPG也与抽卡机制匹配度较高,因此引入抽卡机制的游戏收入占比也超过了80%。

2022年全球抽卡RPG市场60%的收入将来自于自动漫画类手游,2D动画占比将高于3D动画。写实和欧美卡通风格的产品占收入的比重次之。

在日本,动漫风格的抽卡RPG手游以压倒性的市场份额(84%)领先于其他文艺类产品。可以说,抽卡机制是从日本二次元手游开始兴起,并蔓延到其他领域的。

在美国市场,动漫、卡通、写实风格的卡牌RPG手游收入占比较为平均,接近或超过30%。其中,2D动画、程式化写实、2D卡通最受玩家欢迎。这是日本二次元动画在西方影响力越来越大和美漫持续盛行的共同结果。

受本土魔幻画风和乐园系列IP影响,韩国卡牌抽卡RPG手游多为风格化写实类型,场景宏大,色调低饱和;二次元风格游戏收入仅占23%。

日韩RPG手游发行商表现强劲

Cygames的《漂亮德比》荣登2022年度RPG手游畅销榜榜首,其韩服和港澳台服在6月开服后,整体收入再次大幅增长。收入榜第二位的是NCSOFT《天堂W》,旗下另外两款天堂手游也顺利进入收入榜前20。

RPG品类一直是日韩发行商的重点竞争赛道。凭借多年丰富的开发和运营经验,《怪物弹珠》、《天堂》系列手游、《智龙迷城》等多款老牌游戏依然位居畅销榜前列。其玩法和变现模式也在与时俱进,包括引入抽卡机制、季票等。

共有5款中国手游产品进入畅销卡牌RPG手游Top20榜单,包括37GAMES《解谜与生存》、游爱互娱《解谜少女》等。

凭借出色的广告营销和ASO策略,2022年,冰川网络旗下《X-HERO》凭借全球2000万下载量,成功登顶RPG游戏下载榜首的抽卡机制。集换装和团战为一体的《嘎查俱乐部》,风靡美国、东南亚和拉丁美洲,下载量排名第二;榜单第三名被NEXTERS发行的放置类RPG《英雄战争》夺得。值得一提的是,上述游戏均引入了小游戏机制,从而降低了用户的下载门槛。

2022年共有3款引入抽卡机制的新RPG游戏入围Top 20下载榜,分别是莉莉丝《迪斯莱特》、4399游戏《秘境传说之神木之遗迹》和方舟游戏“梦幻岛的传说”。

从下载榜单可以看出,引入抽卡机制的游戏在组队RPG中占比最高。

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