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折扣游戏盒子(腾讯旗下App“掌上WeGame”官宣为何被迫关闭服务器?)

日前,腾讯旗下APP《掌上WeGame》官方宣布将于7月15日25:59关闭官方下载通道,9月8日25:59关闭服务器,全面停止运营。

虽然Pocket WeGame已经上线三年了,但是很多用户还是不知道Pocket WeGame是一个什么平台。简单的说,掌机WeGame类似于一个小黑盒和TapTap。可以查看游戏信息、攻略、战绩、直播、购买游戏。

来源:掌机WeGame截图

作为国内营收第一、全球前二的游戏公司,腾讯庞大的体量就不能让掌机WeGame坚持下去吗?

掌机WeGame输在了哪里?

和WeGame最相似的app应该是小黑盒了,不过小黑盒还活得好好的。为什么WeGame会被强制关服?道理其实也不难理解。小黑盒是第三方平台。你不需要考虑它是否会影响你自己游戏的销售。大家可以放心,网络主机、PC、手机等各种平台的游戏都会收录到平台中,为玩家提供资讯和攻略服务。

尤其是Steam账号查询功能,很多用户都非常喜欢。您可以检查游戏的长度。在网上和别人斗嘴的时候,这是资历的象征,说话也比较有底气。

来源:小黑框截图

主流游戏玩家基本都能在小黑盒里找到志同道合的人,大家一起聊游戏,再加上社交功能的加入,让用户粘性更高。更开放的内容是小黑盒能吃得好的主要原因,不局限于方方面面,即使是国内用户群不多的主机游戏玩家,也能在小黑盒中找到属于自己的小群体,留存感很强属于用户。

掌机WeGame则不同。毕竟是游戏公司腾讯旗下的平台。在其他平台上推广游戏,甚至销售那些游戏,肯定会让玩家感到不正常,也可能会影响到WeGame平台游戏的销量。也就是说,掌机WeGame唯一的依托就是WeGame平台的资源。

来源:掌机WeGame截图

遗憾的是,目前WeGame平台上的游戏并不多。虽然腾讯努力拿到了游戏版号,但效果并不是很明显。近年来,WeGame平台推出的3A大作屈指可数。目前WeGame平台的主要用户还是玩网游LOL、DNF、CF三大巨头的游戏。

问题就在这里,不管是LOL,DNF,还是CF,都有自己的官网掌机助手APP,掌机WeGame与其定位冲突。比如小雷,经常玩LOL。为了查看自己的战绩、比赛信息,以及一些游戏攻略,他肯定会下载英雄联盟掌机,不需要再接收其他游戏的信息。由此,掌机WeGame的流量被大量分流。

游戏不够用,人气被大范围分流。掌机WeGame的人气自然是难以积累的。不过,TapTap、小黑盒等游戏资讯平台也并非没有难处。

你用过几个游戏资讯平台?

包括小黑盒在内,这类游戏平台基本上都是从信息平台发展而来的。肖雷还依稀记得,在他上大学的时候,3DM、游民星空、游侠网等平台很火。上面有很多盗版游戏资源,成了玩家们的天堂。

随着国人版权意识的提高和正版游戏玩家的增多,此类平台也逐渐“良心化”,部分平台在行业内仍有一定的话语权,其评分甚至成为玩家选择的依据。鉴别游戏质量。问题是,这些游戏平台是怎么赚钱的?盗版资源丢失后,必须减少广告。用户不必为没有资源的平台忍受广告。平台要想赚钱,就必须借助其他渠道。

目前,小黑盒和游民星空选择了同一个方案,就是在平台上低价出售游戏激活码。这些激活码通常是在各大平台游戏降价时,平台买入囤货,等优惠结束后再以低于平时的价格卖出,从中赚取差价。其实我们在游民星空和小黑盒上买游戏折扣游戏盒子,比平台打折的时候要贵一些,不过好在我们也可以在这些平台上以更低的价格买到游戏。

来源:pixabay

对于像TapTap这样的手游平台来说,付费网游是他们的主要盈利方式,所以他们需要搭建渠道服务。渠道服务的收入一部分归自己所有,另一部分归游戏公司所有。至于百分比是多少,还要看游戏公司和渠道服务商协商。一开始《原神》为了不交渠道服务费,拒绝在任何安卓游戏平台上线,不知道小米给了多少优惠。最终,米哈游同意《原神》在小米应用商店上线。

折扣游戏盒子(腾讯旗下App“掌上WeGame”官宣为何被迫关闭服务器?)

TapTap的困境在于,一线手机厂商都有自己的应用商店,用户下载游戏非常方便。如何吸引和留住用户是他们最大的难点。因此,此类手游平台通常会自掏腰包为玩家分红。

手游资讯平台还好,但像小黑盒、游民星空这样的平台更难留住用户。手游是目前中国收入最高的游戏市场,其次是端游,端游主要是网络游戏。然而,大多数流行的网络游戏都有自己的应用程序,玩家被转移了。小黑盒和游民星空的主要用户是PC单机游戏玩家和主机游戏玩家。

PC单机游戏和主机游戏在中国已经是一个小众市场。靠这群人来支撑一个平台还是有些困难的,因为平台本身要为信息、攻略等内容付出很多成本。掌上WeGame关服,大概是因为用户量太少,付出的成本看不到回报,所以被腾讯放弃了。

我们需要掌机WeGame吗?

掌上WeGame下线的主要原因是WeGame平台上的游戏太少,热门游戏都有自己的APP。但是优惠活动,我们今天不需要Pocket WeGame,但不代表我们以后不需要Pocket WeGame。

WeGame还在不断壮大,平台上的游戏也越来越多。为扶持国内游戏企业折扣游戏盒子,腾讯还宣布平台对流水1000万以下的游戏不收取任何手续费。此外,近年来国内PC单机游戏和主机游戏的受众逐渐增多。许多海外游戏公司都将目光投向了中国市场。制作游戏。

比如《黎明杀机》的开发公司Behavior Interactive就在中国进行了投票,为中国用户设计角色。最后,杨教授(Yang)成功选举并出现在游戏中。法国游戏公司Sloclap专门为中国玩家开发了一款游戏《大师》。IGN给游戏打了9分,可见主创团队很用心,没有胡闹的意思。

在不到一周的时间里,游戏的销量就突破了50万份,可见玩家们也是非常支持这款游戏的。外媒Segmentnext报道称,Sloclap正在开发《大师2》,可见海外游戏开发公司越来越重视中国市场。大宇游戏等国内游戏公司推出的《仙剑奇侠传7》虽然没有达到3A级,但质量已经不错了。Game Science开发的《黑神话:悟空》同样值得期待。

未来,中国PC单机游戏市场将进一步扩大。作为国内游戏公司的龙头,腾讯将在游戏行业继续发力,WeGame平台上的优质游戏也会越来越多。当WeGame平台的游戏数量达到一定数量,平均质量足够高的时候,我们玩家就需要一个App来方便我们了解WeGame平台的游戏推广和攻略。

此外,掌机WeGame也可以换个思路,只卖自己的游戏,但玩家收到的聊天内容和信息不应局限于WeGame已有的资源。腾讯可以尝试把WeGame掌机打造成各大平台游戏玩家交流讨论游戏内容的论坛。这样一来,在腾讯的推动下,在QQ、微信的支持下,掌机WeGame很可能会火起来。有了高人气的平台引流,还怕WeGame平台的游戏卖不出去吗?

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